Neugestaltung der bescheidenen Tätowiermaschine

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Jun 13, 2023

Neugestaltung der bescheidenen Tätowiermaschine

In die Triplesix Studios in Sunderland zu gehen, ist nicht so

Der Gang in die Triplesix Studios in Sunderland ist nicht so, als würde man in ein typisches Tattoo-Studio auf der Hauptstraße gehen. Anstelle eines schmuddeligen, engen Raums voller Beispiele der Arbeit der Tätowierer ist es ein großer, heller, offen gestalteter Raum, der eher an ein Büro oder einen gehobenen Friseurladen erinnert. Außerdem spielt das Soundsystem eher Synth-Pop und New Wave der 70er und 80er als Death Metal.

„Die Tätowierer beschweren sich vielleicht, aber die Kunden sind die breite Öffentlichkeit“, sagt Bez. „Das Erdgeschoss ist so gestaltet, dass es nicht einschüchternd wirkt.“

Dieser Wunsch, den Prozess des Tätowierens so stressfrei wie möglich zu gestalten, war einer der Gründe, warum Bez sich entschied, die bescheidene Tätowiermaschine neu zu gestalten, die seit Jahrzehnten weitgehend unverändert geblieben ist.

Sein Weg bis zu diesem Punkt war etwas unorthodox: Bez verließ die Schule mit 16 und begann mit dem Design von Videospielen, indem er in den USA und Großbritannien an Spielen wie Destruction Derby, Testdrive und Need For Speed ​​arbeitete.

Die Langeweile machte sich breit und er nahm an einem Tätowierkurs teil, ohne davon etwas zu wissen und sich selbst nur ein einziges Mal tätowieren zu lassen. Der Kurs brachte ihm nichts bei, also kaufte er sich ein Tätowierset und begann, sich selbst beizubringen.

Mittlerweile ist er ein mehrfach preisgekrönter Tätowierer, dessen Kunden aus der ganzen Welt anreisen, um sich eines seiner Designs in die Haut einfärben zu lassen. Doch in den letzten Jahren begann es ihn wieder zu jucken, und er widmete sich neben dem Tätowieren der Technik als Hobby. Und so wie das Tätowieren seine Designarbeit für Computerspiele abgelöst hat, entfernt ihn nun die Technik vom Tätowieren.

„Computerspiele sind auf 3D-Grafik umgestiegen, und ich habe mich immer noch an der Software beteiligt, weil ich ein Geek bin“, scherzt Bez. „Ich habe viel mit Software wie Maya gemacht und 3D-Sachen erstellt. Ich habe versucht, es so nah wie möglich an CAD heranzubringen.“

Bez‘ Idee ist die Ego-Reihe leichter Tätowiermaschinen, die er mit der CAD-Software Fusion von Autodesk entwirft. Während die meisten herkömmlichen Tätowiermaschinen überwiegend aus Gusseisen-, Edelstahl-, Kupfer-, Messing- oder Bronzekomponenten bestehen, bestehen die Ego-Maschinen überwiegend aus Aluminium oder Kunststoff, wodurch ihr Gewicht drastisch um über 50 % reduziert wird.

Trotz des Wunsches, alle Aspekte der Produktion im Vereinigten Königreich, insbesondere im Nordosten, beizubehalten, wird die CNC-Bearbeitung derzeit in China durchgeführt. Diese Entscheidung wurde getroffen, weil das britische Unternehmen Bez die Teile ohnehin in China produzieren ließ. Daher war es sinnvoll, den Zwischenhändler auszuschalten und direkt zur Quelle zu gehen.

Die Ego-Maschinen verwenden bürstenlose Miniaturmotoren von Faulhaber und igus‘ wartungsfreie Lager- und Linearschlitten zum Antrieb der Stange, an der die Nadeln befestigt sind, sowie Gummieinsätze anstelle von Federn. Dadurch sind die Produkte wesentlich kompakter als herkömmliche Maschinen. Dies alles führt nicht nur zu einer größeren Benutzerfreundlichkeit für Tätowierer, sondern reduziert auch Langzeitverletzungen, die durch wiederholte Belastung und Vibrationen wie Karpaltunnel und Vibration White Finger (VWF) verursacht werden.

Bez' Hintergrund im Computerspieldesign hat jedoch einige Schwierigkeiten bei der Herstellung der Einheiten verursacht: „Alles, was ich mache, sieht sehr Science-Fiction aus. Zum Beispiel der Apex Overkill; ich habe einfach etwas entworfen, das wie ein Zylon aussah (von Battlestar Galactica), weil ich es so gewohnt bin, Raumschiffe für Computerspiele zu entwerfen. Wenn ich jetzt zurückblicke, muss ich so viele Kopfschmerzen verursacht haben.“

Mit Hilfe von igus konnten die Vibrationen massiv reduziert werden. Anstatt dass der Nadelarm außermittig direkt an einem Nocken befestigt ist, um die Nadel auf und ab zu bewegen, verfügen die Ego-Maschinen über einen zentral rotierenden Nocken mit einem außermittig angebrachten Lager, das einen Rahmen auf einer Reihe von Schienen auf und ab drückt an dem der Nadelarm befestigt ist, der die Drehbewegung in eine lineare Bewegung umwandelt. Diese Lösung verhindert eine ineffiziente seitliche Bewegung der Nadel, die Vibrationen erzeugt, die zu Verletzungen und Ermüdung führen können.

„Bez hat mit Iglidur J4, einer unserer Standardqualitäten, die für lineare Bewegungen optimiert ist, wirklich einen Miniatur-Linearschlitten hergestellt, der kreisförmige Bewegungen in lineare Bewegungen umwandelt“, erklärt Matthew Aldridge, Geschäftsführer von igus UK. „Interessanterweise verwenden wir es auch für Rotationsbewegungen bei Hochgeschwindigkeitsanwendungen. Es ist perfekt für das, was er tut.“

Die Ego-Reihe umfasst fünf separate Modelle für unterschiedliche Bedürfnisse.

Bez ist von der Technikfieber heimgesucht und möchte nun ganz mit dem Tätowieren aufhören. Er verlegt die Werkstatt aus der engen obersten Etage der Triplesix Studios in eine separate Einrichtung, ebenfalls in Sunderland, die er in eine Art Maker-Space namens „The Hive“ umwandeln möchte.

„Tätowieren macht mir immer noch Spaß, aber ich habe das Gefühl, dass ich es jetzt getan habe. Ich werde es immer tun, weil es Spaß macht, aber es ist nicht mehr meine Leidenschaft, meine Leidenschaft war schon immer das Erschaffen von Dingen. Und was ich am Kreativsein finde, ist Ich muss in Ruhe gelassen werden, und unten werde ich nie allein gelassen. Deshalb ziehen wir um.“

Bez hat bereits Stiftgriffe für Menschen mit Greifproblemen entwickelt. Er sagt: „Ich denke, Apple hat wahrscheinlich mehr iPads an Tätowierer verkauft als jeder andere – sie verwenden es zum Anfertigen von Schablonen –, aber der Stift ist sehr schlank, also haben wir einen Gummigriff entwickelt.“ das geht in vielen verschiedenen Stilrichtungen um den Bleistift.

Allerdings wurden die Griffe auch von Zahnärzten aufgegriffen.

Ziel von The Hive ist es, nicht nur selbst Ideen und Lösungen zu entwickeln, sondern auch einen Hub zu schaffen, in dem verschiedene Unternehmen und Erfinder ihre Ideen und Technologien bündeln können, um gemeinsam an Prototypen für verschiedene Branchen zu arbeiten.

„Ich war 15 Wochen lang [nach einem Sportunfall] an Krücken gefesselt und Krücken sind schrecklich, also ist das eine der Ideen, über die ich nachgedacht habe“, erklärt Bez. „Ich denke, weil ich keinen technischen Hintergrund habe, hilft es wirklich, die Dinge anders zu betrachten.“